Un estudiante de quince años viaja en el tiempo hacia la Edad Media mediante una máquina experimental. Pretendía llegar a un torneo en Francia, pero termina en un camino polvoriento de los Alpes alemanes, donde interrumpe un asalto y…
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Un estudiante de quince años viaja en el tiempo hacia la Edad Media mediante una máquina experimental. Pretendía llegar a un torneo en Francia, pero termina en un camino polvoriento de los Alpes alemanes, donde interrumpe un asalto y conoce a Leonardo Fibonacci. Desde ese primer encuentro, su viaje por el pasado se revela más complicado y peligroso de lo que imaginó.
Rudolf Hefting, un estudiante de quince años apasionado por la historia, contempla fascinado la enorme máquina que cubre un muro del laboratorio. Es el transmisor de materia, un invento experimental capaz de enviar objetos al pasado. Los científicos solo han probado el aparato con animales, pero Dolf negocia con tenacidad para ser el primer humano en el viaje. Su objetivo es presenciar el torneo que organizó el duque de Dampierre en Montgivray el 14 de junio de 1212.
Tras sincronizar su reloj con el cronómetro, Dolf entra en la cabina transparente. El mundo parece acabar en un estallido de dolor y luces azules. Luego, la neblina se disipa. Ha llegado.
Se encuentra en un camino polvoriento de montaña, flanqueado por helechos y flores silvestres. Marca la piedra donde apareció con círculos de rotulador para poder regresar. Mientras desciende hacia un valle, ve lo que cree es Montgivray entre la bruma.
Pero los gritos y ruido de cascos lo distraen. Retrocede para investigar y encuentra dos ladrones atacando a un viajero con un garrote. Sin pensarlo, interviene con su cuchillo de mesa. El combate es violento y breve. El extraño que salva resulta ser Leonardo Fibonacci de Pisa, un joven estudiante que viajaba hacia Bolonia.
Mientras comparten pan y carne salvaje en un prado, Dolf aprende que el dialecto medieval es comprensible si se habla lentamente. Pero emerge un problema: la ciudad que ven a lo lejos no es Montgivray. Leonardo dice que es Espira, una ciudad alemana junto al Rin. Dolf queda atónito. Ha viajado al lugar equivocado. El transmisor lo dejó en Alemania, no en Francia. Y peor aún: debe estar de regreso en la piedra exacta cuando suene la hora de su rescate, o quedará varado en la Edad Media para siempre.
Así comienza una aventura inesperada donde el tiempo trabaja en su contra.
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