Llegas a Deadwood City a caballo, al atardecer, silbando una canción. Las calles están extrañamente agitadas y pronto descubrirás que Kurt Malloy, el más peligroso forajido del Oeste, llega a la ciudad.
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Llegas a Deadwood City a caballo, al atardecer, silbando una canción. Las calles están extrañamente agitadas y pronto descubrirás que Kurt Malloy, el más peligroso forajido del Oeste, llega a la ciudad. Cada decisión que tomes —desde entrar al salón para obtener información, visitar el albergue o hablar con el sheriff— abre caminos distintos hacia tu destino. Este es un libro donde tú eres quien elige, donde el éxito o el fracaso depende de tus movimientos, y donde cada lectura te lleva por una aventura completamente diferente en el lejano Oeste.
Montas tu caballo a través de las llanuras desérticas del Oeste. Las Montañas Rocosas se alzan al horizonte, nevadas. Después de años trabajando en ranchos lejanos, buscando algo distinto de la rutina, llegas a Deadwood City al atardecer, silbando una canción. La pequeña ciudad que alguna vez fue famosa por las películas de vaqueros está envuelta en una atmósfera inquietante.
Las calles están casi desiertas, pero hay una extraña agitación en el aire. Pronto descubres la razón: Kurt Malloy, el más peligroso forajido del Oeste, se dirige a la ciudad con su banda de criminales. El sheriff tiembla de miedo, los ciudadanos se ocultan en sus casas, y la tensión es palpable en cada rincón.
En cada esquina se presenta una encrucijada. ¿Entras al salón, donde los vaqueros susurran historias sobre la pandilla? ¿Te diriges al albergue, un lugar sombrío con alfombras gastadas y muebles antiguos? ¿Buscas al sheriff para conocer la situación? Quizás abandones la ciudad en ese momento, buscando trabajo como escolta de diligencias. O tal vez te unas a dos vaqueros que hablan de buscar oro en las montañas cercanas, o escuches la propuesta de un periódico.
Cada opción que tomas reescribe tu historia completamente. Si descartas una carta en el póker, tu destino cambia. Si rechazas una propuesta de trabajo, otro sendero se abre ante ti. Si enfrentas a Malloy en un duelo al mediodía o prefieres la prudencia, el resultado será distinto. Puedes terminar como escolta armado, trabajando en un rancho ganadero, intentando crear un periódico, enseñando inglés a una tribu navajo, o cara a cara con el forajido más temido.
Este libro contiene treinta y siete aventuras diferentes, cada una determinada únicamente por tus decisiones. No puedes volver atrás una vez que has elegido, y un error puede ser fatal. Pero un acierto puede llevarte a la fama y la fortuna. La experiencia de lectura nunca es la misma: cada viaje a través de estas páginas es único, dependiendo solo de lo que decidas hacer cuando te enfrentas a cada momento crítico.