En el Colegio Zener, situado en un paraje de Noruega entre bosques y montañas, conviven jóvenes con poderes extraordinarios. Cuando se abre el plazo para inscribirse en la Gran Carrera —una competencia bienal que reúne doce colegios…
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En el Colegio Zener, situado en un paraje de Noruega entre bosques y montañas, conviven jóvenes con poderes extraordinarios. Cuando se abre el plazo para inscribirse en la Gran Carrera —una competencia bienal que reúne doce colegios europeos de poderes secretos—, un grupo de alumnos de primero decide participar. Axel lidera la formación de Los Asombrosos, un equipo que cuenta con clarividencia, telepatía, telequinesis, teleportación y fitoquinesis. Pero en el camino hacia la clasificación, se enfrentarán a Los Invencibles, liderados por Berto Baker.
En el Colegio Zener, instalado en un rincón de Noruega entre bosques y montañas, la vida transcurre placidamente entre jóvenes que poseen poderes extraordinarios. Hasta que Berto Baker —un telequinético de catorce años, campeón en competiciones, orgulloso y abusón— hace acto de presencia como la serpiente en el paraíso.
Cuando la directora Clara Madreselva convoca una asamblea para anunciar la apertura de inscripciones en la Gran Carrera, todo cambia. Será la primera vez en dos años que se celebre esta competencia que reúne a doce colegios europeos. El premio: una beca para ingresar en la Universidad de Poderes Secretos.
Axel, un alumno de primero, permanece pensativo después del anuncio. Junto a Lola, Zoe, Valeria, Guille y Lucas, comienza a considerar lo impensable: que un equipo de primer curso pudiera intentar clasificarse. Aunque todos dudan, Axel identifica una oportunidad en la diversidad de sus poderes. Zoe posee clarividencia penetrante, Valeria es telépata, Guille puede mover más de veinte kilos con telequinesis, Lucas descubrió recientemente el raro poder de la teleportación, y Lola hace crecer plantas a voluntad. Así nace Los Asombrosos.
La competencia se realizará en una Tierra paralela —un mundo en otra dimensión accesible mediante portal interdimensional— en forma de gincana con tres etapas desconocidas. Mientras entrenan, se encuentran con Los Invencibles, el equipo de Berto Baker. El enfrentamiento comienza cuando Berto levanta a Axel en el aire como intimidación, pero es confrontado por veinte duplicados del mismo Axel. La humillación quedará marcada.
Con la prueba próxima, Los Asombrosos deberán afinar su estrategia enfrentando a Los Invencibles, a sus propias limitaciones y al gato Trece, que cuestiona cada paso.