En la noche de su decimoctavo cumpleaños, Roberto recibe de su tío Jorge un colgante y una espada ancestrales cargados de significado oscuro. Cuando presta el colgante a Jessica, desata la persecución de criaturas demoníacas que asesinan a…
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En la noche de su decimoctavo cumpleaños, Roberto recibe de su tío Jorge un colgante y una espada ancestrales cargados de significado oscuro. Cuando presta el colgante a Jessica, desata la persecución de criaturas demoníacas que asesinan a sus padres. Jorge lo conduce a un refugio y le revela un secreto guardado durante milenios: un pacto ancestral con una entidad maligna que amenaza con esclavizar a la humanidad.
La noche del decimoctavo cumpleaños de Roberto marca el comienzo de una serie de eventos que lo arranca de la inocencia. En la ciudad de Lorna, mientras cena con su madre Laura, su tío Jorge llega con regalos que trascienden lo ordinario: un colgante redondo de color rojo grabado con símbolos antiguos y una espada oxidada. Esa misma noche, cuando Roberto presta el colgante a Jessica, la chica que ama, desata una persecución despiadada de criaturas oscuras. Los padres de Jessica son asesinados en el ataque. Su madre Laura cae mortalmente herida durante la huida.
Bajo la protección de su tío, Roberto es llevado a un refugio montañoso donde Jorge le confía un secreto milenario. La historia comienza hace miles de años con el enfrentamiento entre dos tribus: los Humecos, liderados por el rey Asjal, y los Nucxas, bajo el mando de Karjak. Ante la inminente derrota, Asjal invocó al demonio Reygnark mediante un sacrificio ritual. El pacto quedó sellado en sangre dentro de la espada que hoy porta Roberto, marcando a todos los primogénitos de su linaje con una cicatriz que simboliza el compromiso.
El demonio fue aprisionado en un orbe negro, aunque algunos de sus servidores lograron escapar. Permanecieron ocultos durante siglos, aguardando el momento en que el sello se debilitara. Ahora han robado el pergamino que contenía los hechizos protectores y buscan el colgante: la llave de la cripta donde reposa el orbe. Solo necesitan la sangre del primogénito para liberar a Reygnark y cumplir su antigua amenaza.
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