Cuando Sanie encuentra a su madre llorando en la cabaña, descubre que la guerra le ha arrebatado a dos de sus hermanos. Embargado por la ira y el dolor, se lanza a la batalla en busca de venganza, sin saber que su acto de desesperación…
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Cuando Sanie encuentra a su madre llorando en la cabaña, descubre que la guerra le ha arrebatado a dos de sus hermanos. Embargado por la ira y el dolor, se lanza a la batalla en busca de venganza, sin saber que su acto de desesperación traerá consecuencias impredecibles. En su huida, descubre que la cueva donde crecieron esconde un secreto ancestral y que sus hermanos no eran lo que aparentaban ser.
En un pueblo olvidado donde las montañas tocan el cielo y las aguas frías de las cascadas rizan el bosque, la vida de Sanie se quiebra en un instante. Su hermana gemela, Hénide, encuentra a su madre tendida en el suelo, desgarrada por el grito de la guerra. Su hermano Santiago ha caído en combate. El dolor transporta a Hénide a un acto de irreversible desesperación, y cuando Sanie regresa, sólo encuentra el vacío y la promesa de una venganza que su madre le suplica no cumplir.
Pero Sanie es un guerrero entrenado en secreto, forjador de armas en un taller subterráneo que nadie conoce. Monta su caballo y corre hacia la batalla con un propósito: encontrar al hombre que asesinó a su hermano. En el fragor del combate, lo logra. Sin embargo, en su huida precipitada, comete un error que lo perseguirá: conduce a ambos ejércitos, el de la bandera dorada y el de la negra, directamente hacia su pueblo.
Cuando escucha los gritos acercarse, Sanie arrastra a su madre hacia la única salvación posible: la cascada oculta en el bosque, la cueva donde crecieron. Pero allí, tras los esqueletos y la oscuridad, existe algo más. Una luz verde emanadora de una esfera de cristal que reposa sobre un trono de diamantes. Un mago anciano llamado Tourment los espera, y seis guerreros con rostros de arcángeles que Sanie reconoce como sus propios colegas de armas. La verdad emerge entonces: sus hermanos no eran simples pobladores. Eran aprendices de magia, entrenados en las artes que trascienden el mundo conocido.
Tourment les explica que posee una magia ancestral, una que protege su guarida de cualquier invasor. Pero también revela por qué ambos ejércitos luchan: lo persiguen a él. La esfera que brilla en la cueva contiene aquello que todo ser humano busca en la vida: la felicidad y la paz convertidas en estrellas miniaturas, selladas en cristal. A su alrededor descansan los cuerpos de enemigos que se perdieron en estas cámaras, atrapados en la búsqueda de un poder que los consumió.
Ómicron es una reflexión oculta bajo la forma de un relato medieval fantástico. No trata de la guerra ni de las armas, sino de lo que sucede en el interior de quienes pierden todo. Es una meditación sobre el dolor, la venganza fallida, los secretos que guardamos de quienes amamos, y la pregunta final que todas las tragedias plantean: ¿existe realmente la felicidad, o sólo el descanso momentáneo de nuestras batallas internas?
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